Для детских игротек и взрослых вечеринок.
Мечтали ли Вы когда-нибудь поучаствовать в сумасшедших гонках по полям, болотам, горам, входя в непредсказуемые повороты и объезжая стада овец, у которых напрочь отсутствует инстинкт самосохранения? Нет? Ну вот...
Представим, что мечтали! Так вот, ваша мечта сбылась! Вам предстоит обходить друг друга в скорости, реакции и хитрости, чтобы дойти до финиша первым. Но будьте аккуратны, ведь малейшая ошибка приведёт к аварии, в которой пострадает ваша машина!
«Зоомоторс» - игра на внимание и быстроту реакции, что придется по душе детям, а соревновательный дух игры оценят родители. Игра очень красочно и весело оформлена, она поможет Вашей семье вновь собраться за столом и провести время всем вместе.
Цель игры: Домчаться на своем автомобиле до финишной прямой.
В начале игры у каждого игрока есть на руке колода карт (их по 15 штук). На каждой карте изображен отрезок трассы, у которого есть 4 показателя:
- Скорость. Нарушая скоростной режим вы потеряете жетон «двигателя»
- Покрытие. Допустив ошибку в покрытии, вы лишитесь колеса, и отдадите соответствующий жетон.
- Поворот. Неудачно повернув, вы потеряете жетон «корпуса»
- Живность. Напугав овечку, вы портите свою карму и теряете жетон с овечкой - «карма».
Ход игры: В свой ход игрок смотрит на цифру клетки, на которой стоит его машина. Эта цифра определяет сложность задания. Теперь он берет карту из своей колоды, смотрит на нее и выбирает количество показателей на ней, равное сложности заданию. Например, если он стоит на цифре 2, то он выбирает два показателя «Скорость» и «Покрытие». После чего он выкладывает карту лицом вверх на стол и говорит: «Покрытие и скорость». Остальные игроки как можно быстрее пытаются найти среди своих карт эти показатели. Полностью одинаковых карт в игре нет, поэтому игрокам придется искать столько карт, сколько задано показателей. Как только игрок находит нужные карты, он выкладывает их перед собой и кричит «ВСЁ!».
Кто выложит последним свои карты, считается «заснувшим» и в этот раз ни куда не двигается. Остальных ведущий проверяет на правильность выполнения задания. За ошибки, игроки теряют жетоны параметров машины. Тот, кто первым выполнил задание, двигается на две клетки вперед, а ведущий и остальные двигаются на одну клетку. После чего ведущим становиться следующий игрок и начинается новый раунд.
Итак, кто же будет самым быстрым, внимательным и ловким?
Кто получит кубок «Поршня» и станет самой крутой тачкой?
Правила: Простые
Жанр: На скорость и внимание • Приключенческие • Тактические
Количество игроков: 3 • 4 • 5 • 6
Игра содержит: 90 карт, 48 жетонов параметров машины,
2 фишки «заснувшего игрока», 6 фишек турбоскорости,
6 деревянных фигурок машин, игровое поле